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Unidad 1 · Semana 1 · Clase 1 de 5

Bienvenida: cómo trabaja un diseñador de indumentaria

Conocer qué hace un diseñador de indumentaria, cómo es el proceso de una colección y cómo vas a trabajar en esta diplomatura.

  • Lectura 20 min
  • Práctica 30 min
  • Repaso 10 min

Qué hace un diseñador de indumentaria

El diseño de indumentaria no es solo "dibujar ropa linda". Un diseñador decide qué prendas necesita una persona, cómo se ven, de qué están hechas, cómo se cortan y se cosen, cuánto cuestan y qué impacto tienen. Trabaja con el cuerpo, que se mueve y cambia, y con materiales blandos que caen, se estiran y se arrugan.

Puede trabajar en una marca grande, en una marca de autor propia, en vestuario de cine y teatro, en uniformes, en indumentaria deportiva o de trabajo, en moda circular y reciclaje, o en el desarrollo de producto para la industria.

El proceso de una colección

Etapa Qué se hace En la diplomatura
Investigar Usuario, contexto, tendencias, referentes Semana 5
Conceptualizar Un concepto que da unidad a la colección Semana 5
Diseñar Bocetos, siluetas, paleta, materiales, line-up Semanas 1, 2 y 6
Desarrollar Moldería, fichas técnicas, avíos, costos Semanas 7, 8, 11 y 15
Prototipar Prueba en tela, ajustes, prenda terminada Semanas 9 y 10
Producir Talleres, cantidades, control de calidad Semana 11
Presentar y vender Lookbook, fotos, redes, tienda Semana 13

Cómo vas a trabajar

  • Una hora por día, cinco días por semana, durante 16 semanas. Cada clase tiene lectura, práctica y repaso.
  • Una entrega por semana, el viernes, que subís al Bocetador para recibir correcciones del asistente. El Bocetador tiene una guía de figurín de nueve cabezas para practicar.
  • Un proyecto guía para toda la diplomatura: una colección cápsula de seis looks para una marca chica, con una prenda prototipada por vos. Puede ser tu propia marca o el brief de práctica: Ruda, ropa urbana para el día a día, una marca chica que diseña prendas cómodas, durables y versátiles para gente que se mueve por la ciudad. Lo definís en la semana 5.
  • Sin profesor, con asistente: en cada clase podés preguntarle lo que no entiendas, a cualquier hora.

Qué necesitás

  • Lápiz, goma, fibras finas, hojas lisas A4 o A3 y lápices de colores o marcadores.
  • Una cinta métrica de costura.
  • Desde la semana 7: papel madera o papel de molde, regla, escuadra, tijera para papel y tijera para tela.
  • Desde la semana 9: acceso a una máquina de coser recta (propia, prestada o en un taller o espacio comunitario).
1Investigar2Concepto3Diseñar4Desarrollar5Prototipar6Producir7Presentar y vender
El recorrido de una colección: el prototipo es el momento en que la idea se vuelve prenda.

Práctica · 30 min

Empezá a mirar la ropa como diseñador.

  1. Elegí cinco prendas de tu placard que uses mucho y una que nunca uses.
  2. Para cada una, anotá: de qué tela es (mirá la etiqueta), cómo está cortada (¿tiene pinzas?, ¿costuras laterales?, ¿elástico?), dónde se fabricó y por qué la usás o no la usás.
  3. Fotografiá la etiqueta de composición de cada una.
  4. Escribí en dos líneas qué tienen en común las prendas que más usás.
Hacer la práctica en el Bocetador →

Repaso · 10 min

1. ¿Qué decide un diseñador de indumentaria además de cómo se ve una prenda?

2. ¿Cuál es el proyecto guía de la diplomatura?

3. ¿Qué etapa se ocupa de la moldería y las fichas técnicas?

Preguntale al asistente

Conoce esta clase y toda la diplomatura. Responde a cualquier hora.

El asistente puede equivocarse. Ante una duda importante, contrastá con la lectura.