Diseño Industrial

Diseño Industrial: del boceto al prototipo

Un cuatrimestre para aprender a bocetar, entender al usuario, elegir materiales y procesos, modelar, prototipar y presentar un producto completo, con una lámpara de escritorio como hilo conductor.

  • Nivel inicial
  • 16 semanas · 1 hora por día
  • 80 clases y 16 entregas
  • Certificado al finalizar
Una persona boceta en una tableta la perspectiva de un objeto, con trazos de construcción y una mancha de color amarilla

Qué vas a aprender

  • Bocetar productos en perspectiva con luz, sombra y materiales.
  • Investigar usuarios y escribir un brief con especificaciones.
  • Generar, evaluar y desarrollar conceptos de producto.
  • Elegir materiales y procesos de fabricación con criterio.
  • Dibujar planos normalizados y modelar en 3D paramétrico.
  • Prototipar, probar con personas y presentar con render e IA.

Programa

8 unidades · 16 semanas · 80 clases
01Bocetar para pensar

Semanas 1 y 2: Línea, trazo y perspectiva · Volumen, luz, sombra y materiales.

02El usuario y el problema

Semanas 3 y 4: Ergonomía, agarres e interfaces · Entrevistas, análisis de productos y brief.

03Idear

Semanas 5 y 6: Técnicas de ideación y 30 ideas · Forma, función, proporción y color, material y terminación.

04Materiales y procesos

Semanas 7 y 8: Plásticos, metales, maderas y tableros · Inyección, chapa, CNC, láser e impresión 3D.

05Representación técnica

Semanas 9 y 10: Vistas, líneas, escalas, acotación y cortes · Uniones, conjunto y vista explotada.

06Modelado y prototipado

Semanas 11 y 12: Modelado paramétrico y ensambles · Maquetas, impresión 3D y pruebas con usuarios.

07Presentación y herramientas digitales

Semanas 13 y 14: Render, fotografía y lámina · Software, IA y archivos para fabricar.

08Proyecto final

Semanas 15 y 16: Detalles, costos y ciclo de vida · Carpeta, lámina, video y entrega.

Ver el programa completo, clase por clase →

Proyecto final

Una lámpara de escritorio, del boceto al prototipo

Investigás a quien estudia en casa, ideás, elegís materiales y procesos, dibujás los planos, modelás, construís un prototipo, lo probás con personas y presentás el producto con carpeta, lámina y video. Queda listo para tu portfolio.

Materiales

  • Lápiz, fibras finas y hojas A3
  • Cartón, cúter y plasticola para maquetas
  • Marcadores grises (opcional)
  • Computadora desde la semana 11

Asistente de IA

Sin profesor y sin horarios: en cada lección tenés un asistente que conoce todo el contenido de la diplomatura, responde tus dudas y revisa tus bocetos.

¿Cómo hago para que la elipse del cilindro no se vea torcida?

Alineá el eje menor de la elipse con el eje del cilindro. Subí tu boceto y te marco dónde se desvía.

Preguntas frecuentes

¿Tengo que saber dibujar?

No. El bocetado es una técnica que se entrena; la diplomatura arranca desde el trazo más simple.

¿Puedo bocetar en tableta?

Sí. Los ejercicios funcionan igual en papel o en una tableta con lápiz.

¿Necesito algún programa?

No para empezar: las primeras diez semanas se trabajan a mano o en el Bocetador. Desde la semana 11 modelamos en 3D con programas que tienen licencia gratuita para estudiantes, como Fusion u Onshape.

¿Recibo un certificado?

Sí, al completar los módulos y entregar el proyecto final.