Diseño Gráfico

Diseño Gráfico: de la idea a la identidad

Un cuatrimestre para aprender composición, tipografía, color e imagen, y construir la identidad visual completa de un emprendimiento, del brief al manual de marca.

  • Nivel inicial
  • 16 semanas · 1 hora por día
  • 80 clases y 16 entregas
  • Certificado al finalizar
Círculo cromático abierto sobre un cuaderno, junto a un pincel y un lápiz

Qué vas a aprender

  • Componer con retículas, jerarquía y recorrido visual.
  • Elegir, combinar y componer tipografía con oficio.
  • Usar el color con criterio, para papel y pantalla, y accesible.
  • Investigar una marca y construir su isologo y su sistema visual.
  • Diseñar aplicaciones, folletos y piezas listas para imprenta.
  • Diseñar para redes y web, con IA, y armar el manual de marca.

Programa

8 unidades · 16 semanas · 80 clases
01Fundamentos visuales

Semanas 1 y 2: Punto, línea, plano, figura y fondo, Gestalt · Formato, equilibrio, jerarquía y retículas.

02Tipografía

Semanas 3 y 4: Anatomía, clasificación, familias y licencias · Interlineado, kerning, combinaciones y jerarquía.

03Color e imagen

Semanas 5 y 6: RGB y CMYK, armonías y contraste accesible · Fotografía, íconos, resolución y derechos.

04Identidad visual

Semanas 7 y 8: Brief, competencia y moodboard · Isologo: bocetos, construcción y versiones.

05Sistema de identidad

Semanas 9 y 10: Tipografía, paleta, patrones y tono de voz · Papelería, packaging, cartelería y mockups.

06Editorial e impresión

Semanas 11 y 12: Retícula editorial y folleto · Preimpresión, papeles, sistemas de impresión y presupuestos.

07Digital, movimiento e IA

Semanas 13 y 14: Redes, web, accesibilidad y animación · Software e inteligencia artificial.

08Proyecto final

Semanas 15 y 16: Manual de marca, honorarios y registro · Presentación, portfolio y entrega.

Ver el programa completo, clase por clase →

Proyecto final

La identidad completa de un emprendimiento

Construís la identidad de un emprendimiento real o del brief de práctica: investigación, isologo, sistema visual, aplicaciones, folleto para imprenta, kit de redes y manual de marca. Queda listo para tu portfolio.

Materiales

  • Cuaderno, lápiz y fibra para bocetar
  • Papeles de colores y tijera para las primeras semanas
  • Computadora desde la semana 3 (hay programas gratuitos)

Asistente de IA

Sin profesor y sin horarios: en cada lección tenés un asistente que conoce todo el contenido de la diplomatura, responde tus dudas y revisa tus piezas.

¿Mi isologo funciona en tamaño chico?

Subilo y lo probamos juntos: a 16 px, en una sola tinta y en negativo. Si pierde detalle, vemos una versión reducida.

Preguntas frecuentes

¿Qué programa necesito?

Para empezar, ninguno: las dos primeras semanas son a mano o en el Bocetador. Después podés usar Adobe o alternativas gratuitas como Affinity, Inkscape y Figma.

¿Puedo trabajar con una marca propia?

Sí, es lo ideal. Si no tenés una, trabajás con el brief de práctica de la diplomatura: Molienda, un café de barrio.

¿Recibo un certificado?

Sí, al completar los módulos y entregar el proyecto final.