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Unidad 8 · Semana 15 · Clase 2 de 5

Detalles, uniones y terminaciones

Resolver los detalles finales: uniones, encuentros entre materiales, cables y terminaciones.

  • Lectura 15 min
  • Práctica 35 min
  • Repaso 10 min

Los detalles hacen el producto

Dos lámparas con el mismo concepto pueden sentirse muy distintas por sus detalles: cómo sale el cable, cómo se encuentran la madera y el metal, qué se siente al girar la articulación. Los usuarios no lo nombran, pero lo perciben como calidad.

Detalles para revisar en una lámpara

Detalle Preguntas
Salida del cable ¿Dónde sale? ¿Tiene un pasacable que lo proteja del roce? ¿Se ve prolijo?
Recorrido del cable ¿Pasa por dentro del brazo o por fuera? ¿Se pellizca al mover la articulación?
Articulaciones ¿Mantienen la posición? ¿Tienen fricción regulable? ¿Hacen ruido?
Encuentro entre materiales ¿Hay una separación (una "buña") pensada entre madera y metal, o se tocan de forma imprecisa?
Apoyo ¿Tiene pies de goma o fieltro para no rayar la mesa ni deslizarse?
Tornillos visibles ¿Están ocultos, alineados o forman parte del diseño?
Bordes ¿Hay algún borde filoso en la chapa o en el difusor?
Calor ¿Las zonas que se tocan se mantienen frías?

La buña: separar para ordenar

Cuando dos piezas se encuentran, lograr que queden perfectamente al ras es difícil y caro: cualquier diferencia de medida se nota. Una solución clásica es dejar una buña: una separación intencional, pequeña y pareja. Así las pequeñas diferencias no se ven y el encuentro se ve pensado.

El detalle en el plano

Cada detalle importante se dibuja ampliado en el plano, en escala 2:1 o 5:1, con su corte y sus cotas. En la lámina de presentación, los mismos detalles se muestran en primer plano.

Salida del cableProtegida y prolijaRecorrido del cableOculto o intencionalArticulacionesFirmes, sin juegoEncuentro entrematerialesCon intenciónApoyoPies que no rayenBordesSin filos
Los detalles que separan un prototipo de un producto.

Práctica · 35 min

  1. Recorré tu modelo 3D con la tabla de detalles y anotá lo que falta resolver.
  2. Resolvé al menos tres detalles: la salida del cable, una articulación y un encuentro entre materiales.
  3. Dibujá cada uno ampliado, en corte, con sus cotas.
  4. Actualizá el modelo 3D con los detalles resueltos.
Hacer la práctica en el Bocetador →

Repaso · 10 min

1. ¿Qué es una buña?

2. ¿Qué protege un pasacable?

3. ¿En qué escala se dibuja un detalle ampliado?

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