Unidad 1 · Semana 2 · Clase 1 de 5
Volúmenes básicos: sumar y restar
Construir objetos complejos sumando y restando volúmenes básicos.
- Lectura 15 min
- Práctica 35 min
- Repaso 10 min
Todo producto es una suma de volúmenes
Mirá un secador de pelo: es un cilindro (el cuerpo) más otro cilindro más chico (la boquilla) más una caja redondeada (el mango). Una pava eléctrica: un cilindro que se angosta, una base cilíndrica chata, un asa. Una lámpara de escritorio: una base, un brazo y una pantalla.
Los diseñadores bocetan descomponiendo el objeto en cuatro volúmenes básicos:
| Volumen | Productos donde aparece |
|---|---|
| Caja | Celulares, tostadoras, parlantes, bases |
| Cilindro | Vasos, termos, mangos, perillas, linternas |
| Cono | Pantallas de lámparas, embudos, boquillas |
| Esfera | Perillas, pomos, cabezales, ruedas de mouse |
Sumar
Se dibuja primero el volumen principal y después se "pegan" otros, respetando la misma perspectiva. El error típico es dibujar el volumen agregado con otros puntos de fuga, y queda "flotando" o torcido.
Consejo: dibujá el eje central del objeto primero. Todos los volúmenes que se apoyan en ese eje van a quedar alineados.
Restar
También se puede quitar material: un hueco para el dedo, una ranura de ventilación, un chanfle en una esquina. Para restar, dibujás el volumen que querés sacar como si fuera transparente y después borrás (o no repasás) la parte que desaparece.
Simplificar antes de detallar
Un buen boceto empieza simple. Primero la masa general en cajas y cilindros; recién cuando las proporciones están bien, se agregan radios, botones y detalles. Si empezás por los detalles, vas a terminar con un botón perfecto sobre un objeto mal proporcionado.
Práctica · 35 min
- Elegí tres objetos de tu casa con formas distintas (por ejemplo: un secador, una pava y un mouse).
- Para cada uno, dibujá primero solo los volúmenes básicos que lo componen, con líneas de construcción.
- Encima, con fibra, dibujá el objeto real siguiendo esos volúmenes.
- Dibujá una lámpara de escritorio imaginaria con solo tres volúmenes: una base, un brazo y una pantalla. Probá tres combinaciones distintas.
Repaso · 10 min
1. ¿Cuál es el primer paso para bocetar un objeto complejo?
¡Bien! Primero la masa en cajas, cilindros, conos y esferas; después los detalles.
Todavía no. Probá otra opción.
2. ¿Qué error es común al sumar volúmenes?
¡Bien! Todos los volúmenes de un objeto comparten la misma perspectiva y los mismos puntos de fuga.
Todavía no. Probá otra opción.
3. ¿Qué volumen describe mejor la pantalla de una lámpara clásica?
¡Bien! Muchas pantallas son conos truncados: más anchos abajo que arriba.
Todavía no. Probá otra opción.
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