Unidad 2 · Semana 3 · Clase 1 de 5
Antropometría aplicada al producto
Usar medidas del cuerpo y percentiles para dimensionar un producto.
- Lectura 15 min
- Práctica 35 min
- Repaso 10 min
La ergonomía en el producto
La ergonomía estudia la relación entre las personas y los objetos que usan, para que ese uso sea seguro, cómodo y eficiente. En diseño industrial está en todo: el diámetro de un mango, la altura de una mesa, la fuerza que hace falta para abrir un frasco, el tamaño de un botón.
La antropometría es la parte que mide el cuerpo. Sus tablas dicen, por ejemplo, cuánto mide la mano de una persona adulta o a qué altura quedan sus ojos sentada.
Percentiles
Las personas no miden todas lo mismo. Por eso las tablas no dan un solo número, sino percentiles: el percentil 5 (P5) es la medida que supera solo al 5% más chico; el percentil 95 (P95) es la que solo supera el 5% más grande.
| Tipo de medida | Percentil que manda | Ejemplo en un producto |
|---|---|---|
| Holgura (que entre) | El grande, P95 | La abertura de un asa: que entren los dedos más gruesos |
| Alcance (que llegue) | El chico, P5 | La distancia hasta un botón: que llegue la mano más chica |
| Ajuste | Rango P5 a P95 | Un brazo de lámpara articulado, una silla regulable |
Diseñar para el "promedio" es un error clásico: un producto para el percentil 50 le queda incómodo a la mitad de la gente.
Medidas útiles de referencia
Son órdenes de magnitud para personas adultas; en un proyecto real se consulta una tabla de la población concreta y, mejor todavía, se mide a los usuarios.
| Medida | Valor aproximado |
|---|---|
| Largo de la mano | 17 a 20 cm |
| Ancho de la palma | 7,5 a 9 cm |
| Diámetro cómodo para un agarre de fuerza | 3 a 5 cm |
| Altura de una mesa de trabajo sentado | 72 a 76 cm |
| Altura de los ojos, sentado, desde el asiento | 68 a 80 cm |
Aplicado a la lámpara
Una lámpara de escritorio tiene que iluminar el área de trabajo sin encandilar. Eso depende de la altura de los ojos sentado: la fuente de luz debería quedar por debajo de la línea de los ojos o tener una pantalla que la oculte. Y el interruptor tiene que estar al alcance de la mano sin estirarse por encima de la luz caliente.
Práctica · 35 min
- Medí tu mano: largo, ancho de la palma y el diámetro de un círculo que formes con el pulgar y el índice tocándose.
- Pedile a otra persona de tu casa, de tamaño bien distinto, que haga lo mismo.
- Sentate en tu lugar de estudio. Medí la altura de tus ojos desde la mesa y a qué distancia llegás cómodo con la mano sin despegar la espalda.
- Anotá todo en una tabla. Son los primeros datos de tu proyecto de lámpara.
Repaso · 10 min
1. Para la abertura de un asa, ¿qué percentil manda?
¡Bien! Es una medida de holgura: si entra la mano más grande, entran todas.
Todavía no. Probá otra opción.
2. Para la distancia a un botón, ¿qué percentil conviene?
¡Bien! Es una medida de alcance: si llega la persona más chica, llegan todas.
Todavía no. Probá otra opción.
3. ¿Por qué es un error diseñar para el percentil 50?
¡Bien! El promedio deja afuera a quienes están por encima y por debajo.
Todavía no. Probá otra opción.
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