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Unidad 6 · Semana 11 · Clase 4 de 5

Ensambles

Armar un ensamble con varias piezas, uniones y movimiento.

  • Lectura 15 min
  • Práctica 35 min
  • Repaso 10 min

Del componente al ensamble

Un producto tiene varias piezas. En el modelador, cada pieza es un componente y el conjunto armado es el ensamble. Trabajar así permite:

  • Ver si las piezas encajan o chocan.
  • Probar movimientos: cuánto gira la articulación del brazo, hasta dónde baja la pantalla.
  • Sacar automáticamente el plano de conjunto, la lista de piezas y la vista explotada.

Uniones entre componentes

En el ensamble se definen uniones (o relaciones de posición) que dicen cómo se vinculan las piezas:

Unión Qué permite Ejemplo
Rígida Nada: las piezas quedan fijas Tornillo fijo, pieza soldada
De rotación Girar alrededor de un eje Articulación del brazo
Deslizante Moverse a lo largo de una dirección Un brazo telescópico
Cilíndrica Girar y deslizar sobre un eje Una perilla que también se empuja

Se pueden poner límites: por ejemplo, que la articulación gire de 0° a 120°.

Verificaciones útiles

  • Interferencias: el programa marca dónde dos piezas ocupan el mismo espacio.
  • Propiedades físicas: asignando materiales, calcula el peso y el centro de gravedad. En una lámpara, esto te dice si se vuelca con el brazo extendido: el centro de gravedad tiene que quedar dentro de la superficie de apoyo de la base.

Componentes comprados: el módulo led, los tornillos o el interruptor se pueden modelar como volúmenes simples o descargar de catálogos de fabricantes. Lo importante es que ocupen su lugar real.

1Piezas2Ensamble3Uniones:rígida o conmovimiento4Verificar queencajen5Vistaexplotada yplanos
Del modelo de pieza al ensamble.

Práctica · 35 min

  1. Modelá el brazo de tu lámpara y cualquier pieza que falte, como componentes separados.
  2. Armá el ensamble con uniones: rígidas donde corresponde y de rotación en las articulaciones, con límites de giro.
  3. Mové el brazo hasta su posición más extendida y verificá interferencias.
  4. Asigná materiales y revisá el peso y el centro de gravedad. ¿Se vuelca? Si se vuelca, ajustá la base.
Hacer la práctica en el Bocetador →

Repaso · 10 min

1. ¿Qué unión usarías para la articulación del brazo de una lámpara?

2. ¿Qué indica una interferencia en el ensamble?

3. ¿Dónde tiene que quedar el centro de gravedad de la lámpara para que no se vuelque?

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