Unidad 6 · Semana 12 · Clase 2 de 5
Maquetas rápidas: cartón, espuma y plastilina
Construir maquetas rápidas de volumen y de uso con cartón, espuma y plastilina.
- Lectura 15 min
- Práctica 35 min
- Repaso 10 min
Materiales para maquetas rápidas
| Material | Para qué | Herramientas |
|---|---|---|
| Cartón corrugado y cartulina | Volúmenes, cajas, piezas planas plegadas | Cúter, regla metálica, plancha de corte, plasticola o cola vinílica |
| Cartón pluma (foam board) | Volúmenes más prolijos, paredes rectas | Cúter muy filoso, alfileres, adhesivo |
| Espuma de poliestireno de alta densidad o espuma floral | Formas tridimensionales talladas | Cúter, lija, escofina, alambre caliente (con cuidado y ventilación) |
| Plastilina o arcilla | Formas orgánicas, agarres, mangos | Manos, palitos, espátulas |
| Alambre, varillas, broches | Brazos, estructuras, articulaciones | Pinza, alicate |
Cómo trabajar
- Imprimí las vistas de tu modelo 3D (o de tus planos) a escala 1:1 y usalas como plantilla para cortar.
- Construí primero las masas grandes; después los detalles.
- No busques terminación: cinta de papel, alfileres y pegamento están bien. Lo que importa es la forma y el tamaño.
- Ponelo en contexto: sobre tu escritorio, junto a tu notebook, con tus libros. La escala real cambia todo.
El modelo de uso de un agarre
Para probar un mango o una zona de agarre, la plastilina es ideal: apretás un bollo con la mano en la posición de uso y queda la forma de tu agarre. Después lo comparás con tus bocetos.
Seguridad: usá el cúter siempre hacia afuera del cuerpo, con regla metálica y sobre una plancha de corte. Si cortás espuma con alambre caliente, hacelo en un lugar ventilado: los vapores son tóxicos.
Práctica · 35 min
- Hacé una maqueta de volumen de tu lámpara a escala 1:1 con cartón, varillas y lo que tengas.
- Ponela sobre tu escritorio en su lugar de uso y sacale fotos desde tu posición sentada.
- Si tu lámpara tiene una zona de agarre o una perilla, modelala en plastilina y probala con tu mano.
- Anotá qué cambió respecto de lo que imaginabas: tamaño, altura, presencia.
Repaso · 10 min
1. ¿Por qué conviene construir la maqueta a escala 1:1?
¡Bien! La escala real revela problemas de tamaño que en pantalla no se ven.
Todavía no. Probá otra opción.
2. ¿Qué material es ideal para probar la forma de un agarre?
¡Bien! La plastilina toma la forma de la mano en posición de uso.
Todavía no. Probá otra opción.
3. ¿Qué precaución hay que tener al cortar espuma con alambre caliente?
¡Bien! La espuma de poliestireno libera vapores dañinos al fundirse.
Todavía no. Probá otra opción.
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