Unidad 4 · Semana 7 · Clase 3 de 5
Competencia y referentes
Analizar la identidad de la competencia y buscar referentes para posicionar la marca.
- Lectura 15 min
- Práctica 35 min
- Repaso 10 min
Mirar alrededor
Una identidad es distintiva en relación con las demás. Si todas las cafeterías de tu barrio usan marrón, una taza y una tipografía script, esa combinación ya no distingue a nadie.
El análisis de competencia
Tomá entre cuatro y seis marcas competidoras (directas, del mismo rubro y zona, y alguna referente a nivel nacional) y analizá:
| Aspecto | Qué mirar |
|---|---|
| Isologo | Tipo, forma, símbolo |
| Tipografía | Grupo, carácter |
| Color | Paleta, colores que se repiten en el rubro |
| Imagen | Fotos, ilustraciones, estilo |
| Tono | Cómo hablan en redes y carteles |
| Lugares comunes | Lo que hacen todos (la taza humeante, el grano de café) |
Fotografiá los carteles, los vasos, las bolsas y las redes de cada uno y armá un tablero de competencia.
Lugares comunes
Cada rubro tiene sus clichés visuales: la muela en el dentista, el martillo y el casco en la construcción, la taza humeante en el café. No están prohibidos, pero si los usás, tenés que darles una vuelta. Si no, tu marca se pierde entre las demás.
Referentes
Los referentes son marcas o piezas, de cualquier rubro, que tienen algo que querés para tu proyecto: un uso del color, una tipografía, una actitud. No se copian: se analizan para entender por qué funcionan.
El mapa de posicionamiento
Igual que en otros campos del diseño, un gráfico con dos ejes ayuda a ver dónde está cada competidor y dónde podría ubicarse tu marca. Por ejemplo: tradicional ↔ contemporáneo y sobrio ↔ lúdico.
Práctica · 35 min
- Fotografiá o capturá la identidad de cinco competidores de tu proyecto.
- Armá el tablero de competencia con la tabla de aspectos.
- Listá los lugares comunes del rubro.
- Ubicá a los competidores en un mapa de posicionamiento y marcá dónde querés ubicar tu marca.
Repaso · 10 min
1. ¿Para qué se analiza la competencia?
¡Bien! La distinción se define en relación con el entorno.
Todavía no. Probá otra opción.
2. ¿Qué es un lugar común visual?
¡Bien! Usarlo sin darle una vuelta hace que la marca se pierda.
Todavía no. Probá otra opción.
3. ¿Qué se hace con un referente?
¡Bien! El referente inspira principios, no formas para copiar.
Todavía no. Probá otra opción.
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