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Unidad 4 · Semana 8 · Clase 2 de 5

Bocetar treinta ideas

Generar al menos treinta ideas de isologo en bocetos rápidos.

  • Lectura 15 min
  • Práctica 35 min
  • Repaso 10 min

Idear con lápiz

Las mejores marcas casi nunca salen de la primera idea, y casi nunca salen directamente de la computadora. La computadora te ofrece tipografías y formas prolijas desde el primer segundo, y eso te frena: te quedás ajustando lo primero que apareció. En papel, en cambio, podés probar cantidad muy rápido.

Estrategias para generar ideas

Partí de tus palabras clave y del nombre:

Estrategia Ejemplo con Molienda
El nombre, escrito de muchas formas Molienda en letra de cartel pintado, en serif suave, en caja baja redondeada
La inicial Una "M" que sea también un grano, una taza, una ventana
El rubro sin cliché No la taza humeante: el molinillo, el vapor, el gesto de compartir
El lugar La esquina, el toldo, el azulejo del barrio
La personalidad Algo cálido y redondeado, algo hecho a mano
Combinaciones Una forma abstracta que sugiere un grano y una esquina a la vez

Cómo bocetar

  • Rápido: de 30 segundos a 2 minutos por idea.
  • Chico: del tamaño de una estampilla. Si funciona chico, va a funcionar grande.
  • En blanco y negro: el color distrae; la forma tiene que funcionar sola.
  • Numerado: para poder elegir después.
  • Sin borrar: las ideas descartadas pueden servir para combinar.

Meta: treinta ideas. Las primeras diez son las obvias. Las mejores suelen aparecer después.

Primer filtro

Al terminar, marcá:

  • ✔ Las que funcionan en chico y transmiten algún atributo del brief.
  • ? Las que tienen algo interesante para combinar.
  • ✘ Las que caen en un lugar común sin vuelta o se parecen demasiado a un competidor.
El nombreEscrito de muchas formasLa inicialUna letra con carácterEl rubro sin clichéEvitar la taza obviaEl lugarBarrio, calle, historiaLa personalidadCómo se siente la marcaCombinacionesMezclar dos caminos
Seis caminos para llegar a treinta bocetos.

Práctica · 35 min

  1. Hacé una lluvia de palabras asociadas al nombre y al rubro de tu proyecto (al menos 30 palabras).
  2. Dividí tres hojas A4 en 12 casillas cada una.
  3. Bocetá al menos treinta ideas de marca, numeradas, en blanco y negro.
  4. Hacé el primer filtro y elegí entre cinco y ocho para desarrollar.
Hacer la práctica en el Bocetador →

Repaso · 10 min

1. ¿Por qué conviene idear en papel antes que en la computadora?

2. ¿Por qué se boceta la marca en tamaño chico?

3. ¿Qué se hace con una idea que cae en un lugar común sin darle una vuelta?

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